目前分類:技術評估 (18)

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市售防毒軟體只有對經過網路卡的訊息把關
隨身碟病毒明明就鬧得很兇
沒見過任何一款防毒軟體
發展出針對USB介面設計的防火牆
也許是作業系統的責任,也許不是

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F1賽車引擎發展將凍結10年
http://f1.u-car.com.tw/f1-newsdetail.asp?newsid=825

複合材料製造,用來吸收撞擊力道的F1賽車車鼻
http://f1.u-car.com.tw

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RISC(Reduced Instruction Set Computer)

FPGA數位IC及MCU/SOPC設計應用及實驗(VHDL,QUARTUSⅡ,NIOSⅡ)-進階(附系統範例DVD光碟
作者:林容益
出版社:全華科技

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Microsoft .NET Framework
給顧客你覺得他需要的東西,

LGPL
給使用者他自己覺得他需要的東西

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表面粗糙度定義與量測法
http://cslin.auto.fcu.edu.tw/eleme/premea/lesson3-3-1.htm
http://cslin.auto.fcu.edu.tw/eleme/premea/lesson3-3-2.htm

放電加工(Electrical Discharge Machining;EDM)原理

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氧氮化鋁 Aluminium oxynitride
http://www.surmet.com/docs/Product_sheet_ALON.pdf
http://en.wikipedia.org/wiki/Aluminium_oxynitride

玻璃碳 Glassy Carbon

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【一】錫基碳纖維複合材料
無鉛銲錫廠商 http://w1.cpu.com.tw/kh/iron/pbf/pbf.html
鋁基複合材料廠商 http://www.lfe.com.tw/MMCS/
金屬基複合材料研究單位 http://home.kimo.com.tw/impactlaboratory/

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看起來像日本漫畫裡的單眼單腳妖
http://sgmech.wordpress.com/2006/09/25/toyota-builds-jumping-robot/

相關中文介紹
http://news.yam.com/afp/entertain/200609/20060913313298.html

現有的雙腿跳躍模式
http://sgmech.wordpress.com/2006/09/25/a-excellent-japanese-robot/

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「副程式累積多了,分門別類收存起來就是類別,一經引用就成為物件。」

「規劃出權責分明的類別來應付不斷更新的設計需求,
 就是物件導向設計的精髓所在。」

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玻璃纖維織物放進模具裡加熱,
融化表層織物成為光滑玻璃表面,
一但摔在地上,表面的光滑玻璃會先摔裂,
裂片跟裡面的玻璃纖維織物仍然連在一起,
裡面的玻璃纖維織物是軟的,摔不碎的。
這樣可以避免玻璃盤子碎片四濺。

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摔壞過那麼多裝光碟片的透明盒子,
開始覺得不能全怪自己。
透明光碟盒也未免太易碎了點,
只要把連接盒蓋的關節處加強些,
就可以減少許多垃圾。

最好是能把回收寶特瓶得到的PET拿來用,
別看政府長期撥款回收寶特瓶,
其實回收得到的PET用途相當有限。

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TISSOT 瑞士天梭表 www.tissot.ch (02)25475659
T-Touch 拋光鈦金屬碳纖維面盤腕錶
功能:高度、溫度、氣壓、指北針、鬧鈴、碼表
僅一百公克重,定價NT$26800

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中時電子報›編輯部落格首頁›編輯部落格總覽›工商Blog小編
30分鐘傻瓜架站術/陳豐偉
http://blog.chinatimes.com/commercial/archive/2006/03/30/49708.html

APM 網路平台環境工具箱
http://cvs.tnc.edu.tw/modules/news/article.php?storyid=95

AppServ Open Project
http://www.appservnetwork.com

xoops
http://xoops.tnc.edu.tw/

Joomla
http://www.taiwanmambo.com/

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陶瓷氣缸必須改名叫鋁合金氣缸
http://www.zclub.com.tw/dis/bs_list.asp?BsNo=14535&cateno=2&indexpage=389&keyword=

陶瓷汽缸國際合作情形
http://www.zclub.com.tw/dis/bs_list.asp?BsNo=18720&cateno=6&indexpage=247&keyword=

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國家圖書館索書號: 312.93 037M 82-1 系統編號: 81CYCU0392002 
     研究生: 郭宏春 Kuo, Horng Chuen 
 (以研究生姓名查詢國家圖書館索書號 ,未查獲者表國圖尚未典藏) 
 (以研究生姓名查詢國科會科資中心微片資料庫) 
 (連結至全國圖書聯合目錄)  (連結至政大圖書館館藏目錄) 
    論文名稱: 由邊視投影重建物體之演算法 
    論文名稱: Reconstruction Algorithms by Using Edge View Projections 
    指導教授: 鍾斌賢 Jong, Bin Shyan 
    學位類別: 碩士 
    校院名稱: 中原大學 
    系所名稱: 資訊工程研究所 
      學號: 8077002 
     學年度: 81 
     語文別: 中文 
    論文頁數: 88 
     關鍵字: 線性八元樹;邊視投影;掃掠;機 Linear Octree;Edge View  
 動邊界;可見面的決定 Projection;Sweep;Active  
  Border;Visible Surface  
  Determination 
[摘要] 
三度空間物體之表示結構及處理在計算機圖學、圖形識別、醫學影像以及 
機器人學領域中是非常重要的。階層樹狀結構中之四元樹和八元樹提供簡 
潔資料結構及快速之資料讀取功能,是一個有效率的儲存物體方法。線性 
四元樹及線性八元樹儲存排序串列之物體碼,則為一種缺乏指標之階層樹 
狀結構。在本論文中,我們將介紹一個新的演算法從邊視投影來重建三度 
空間線性八元樹。除此之外,我們也提出一個三度空間線性八元樹顯像之 
改善演算法。一般而言,體積交集方法之基本原則是沿著觀看方向掃掠輪 
廓所得之體積來交集重建物體,如何找尋有效率的方法來建構物體之大約 
外形體積則是最主要的工作。根據邊視投影及機動邊界特性,我們走訪邊 
視投影之線性四元樹得到基本節點,而且使用一個雜湊表來儲存這些基本 
節點。然後我們走訪目標樹,並且利用雜湊表檢查節點的投影是否覆蓋某 
一輪廓的黑色節點來決定顏色。以如此方法,我們找出從邊視投影建構線 
性八元樹的線性時間演算法。線性八元樹之顯像與從投影重建八元樹是一 
相反問題。基本上而言,如何決定黑色節點的可見面、走訪節點的數目, 
投影描繪時間,將是決定顯像效率的主要因素。我們發展一新的演算法於 
線性八元樹上,根據所給定觀看方向的FTB 順序走訪線性八元樹,利用機 
動邊界使得我們能夠快速解決可見面的問題。同時我們也說明此演算法為 
一線性時間。 
The representation and manipulation of three dimensional 
objects are important topic in the fields of computer graphics, 
pattern recognition, medical imaging and robotics. Hierarchical 
data structures such as quadtree and octree are efficient ways 
to store the spatial information because they provide a compact 
data structure and allow rapid data access to occupancy 
informa- tion. The linear quadtree and linear octree are 
hierarchical pointerless representation which store object 
elements as sorted codes. In this thesis, we propose a new 
method to reconstruct the linear octree from its edge view 
projections. An improved algorithm for displaying linear octree 
is also presented. In generally, volume intersection is the 
underlying paradigm wherein the objects are reconstructed by 
intersecting the vol- umes generated by sweeping the silhouette 
along the respective view direction. On the basis of the 
property of edge view pro- jction and active border, we 
traverse the silhouette represented by linear quadtree to 
obtain base nodes and a hash table is de- vised to store these 
base nodes. Then we perform a tree traversal from target tree 
and determine if the projections of its nodes overlap any black 
nodes of the silhouette stored in the hash table, and colors 
they are appropriate. In such a way, we find a linear time 
algorithm for constructing linear octree from its edge view 
projections. Projecting octrees to display three dimensional 
objects is the converse problem of construction octrees from 
projection images. Basically, it determines the efficiency of 
displaying linear octree that how to find visible faces of 
black octant, number of nodes traversed and time spent to scan 
conversion. We propose an efficient algorithm based on 
traversing linear octrees in a front-to-back order determined 
by a given direc- tion, and the visible faces are decided by 
using active border. We also show that the algorithm is a 
linear time algorithm. 

 
[機讀格式] 輸出 ISO2709 機讀編目格式

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紅茶要放得奢侈才會醇厚,沖茶時間要短才不會苦澀,
白蘭地的香氣要和紅糖的甜味平衡,
牛奶要融合以上材料卻不能掩蓋任何一味,
白蘭地奶茶不好調啊!

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平時要訓練小孩,若被關在車內時若要求救,要教他去按駕駛座上方向盤的喇叭!

這方法非常簡單,不需要力氣,也不需要特別技巧。但事前一定要訓練。
一般兩歲以上小孩應該就可以訓練,這種常識一直到十歲都有需要。
一部停在太陽下的汽車若喇叭一直亂響,一定可以引來週圍一百公尺內的人去探究竟。
如果小孩被困在裡面,外面有大人當然就有機會救出小孩,例如以磚塊石頭打破車窗,
或根據車上的電話、車上塗裝之類資訊去緊急通知車主。

台中有家幼稚園娃娃車,司機及隨車幼教老師不慎把一個小孩遺忘在車上,
結果小孩在車上關了一整天,車子又在大太陽底下晒了一整天,
到下午打開車門時,小孩早就悶死了。
車窗上佈滿著拍打的痕跡甚至血跡,表示小孩曾做最後掙扎。
那種娃娃車車門別說是小孩,連大人都不一定有力氣及技巧自己打開,
平常鎖住的小客車可能無法自內部開啟,如果小孩在裡面感覺異狀,拍打車窗,
若汽車玻璃太黑,或沒有人經過又向汽車內部窺探;根本不會有人知道裡面有人亟待救援。

即使已將車子熄火,鑰匙取出按喇叭仍是有聲音的。
一般的汽車,即使鑰匙取出,或整部車鎖住,一般而言喇叭的電源並沒有關。
也就是說,小孩去按喇叭,是惟一有效可以對外呼救的方法。

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陷阱郵件標題:「嚴重警告你~煩請你不要一直把錯誤信寄到我信箱好嗎?」

此類手法為網路廣告廠商的電子信箱收集方式之一,
為的即是造成緊張而針對該信進行回覆澄清,
如此廣告信廠商便可以確認此信箱確實存在,寄發更多廣告信。

來路不明(不認識)的電子信箱,可直接進行刪除,切勿回覆。

對外寄送信件時,使用密本附送的方式來隱藏收件者之電子信箱地址。

轉寄他人信件時,可順手刪除信件上方之電子信箱地址資訊,
以免在轉寄過程中使自己與他人的電子郵件地址落入廣告商的手中。

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